第一天:

​怪兽创造家的图鉴

这个设计的想法是想要把现实的物理世界和想象世界通过新奇有趣的方式来连接起来,而怪兽就是我选中的方式,因为我一直都梦想有自己的宠物小精灵图鉴。

怪兽碎片拼图
创造怪兽的原材料
怪兽碎片拼图的纸造原型
用怪兽碎片拼图拼出你自己的怪兽!
发挥创造力!
完成后通过手机的APP拍照扫描
APP自动处理图片生成怪兽
通过识别每一片拼图和相应算法,去掉拼图重合的部位,添加颜色和材质
将创造的怪兽加入你的怪兽创造家图鉴
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第二天:

冒蒸汽的下水道井盖

在纽约的街头,你会常常看到有水蒸气从地上的下水道井盖处生出来,通过和水幕电影同样的水幕投影技术,我们可以很好地把这个现象变成街头的艺术或商业宣传点,可以做出故事化效果的朦胧“广告牌”。例如在其上投影玩具兵人在打仗来推广玩具兵人的电影。

湖面的大型水幕电影
想象中的构造
在井盖反面隐藏投影设备
玩具士兵大战的投影效果图
凭借其更真实的形式能成为更有趣的广告方式
玩具士兵投影效果图
《蚁人》电影也很适合在这宣传
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第三天:

虚拟现实监狱

现在的人们对于虚拟现实体验纷纷趋之若鹜,但是如果他们被强制塞进虚拟现实头盔中呢?

这是一种全新形式的监狱,用于精神上教育或者惩罚使用者,这同时也让人们从一个新的角度去看待现在的虚拟现实技术,它远远不止是一种新的娱乐方式那么简单。

这个头套设备连接上了内建的虚拟现实眼镜和配套的声音设备,只要从后面锁上拉链,使用者就再也不能脱下来只能强制地被困在设定好的虚拟世界中接受教育。

与头套连接的虚拟现实眼镜
这个头套可以从后面拉链并锁上
顶视图
前视图
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第四天

实时变换的味道

味觉的满足在现在人类营养过剩的环境下,成为了人类越来越重视的一种享受。实时变换味道的这个设备是一个实验性的概念,目的是帮助人们在实时的变换中学习味觉。想象把这个设备含入口中,一开始是糖果的味道,通过自己的遥控控制不同物质的释放,你就会发现这个糖果突然变成了烤肉,然后烤肉又变成了咖啡味。​

CRISPR 过程
https://en.wikipedia.org/wiki/CRISPR
怎么使用
将包含不同味道因子的原料塞入球体中, 把球体含入口中,通过遥控选择不同味道因子的释放。
遥控器
控制不同味觉因子的阀门
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第五天:

遥控自己

有人说生活就是一场游戏,如果我们能够从游戏的视角去生活呢?

这个项目就是为了完成这种奇妙的体验,运用虚拟现实技术和无人机视频直送,我们可以用跟随的无人机从背后拍并且把视频同步传送到我们正在佩戴的VR眼镜中。这样我们就能够得到真实世界的游戏视角,与游戏不一样的是,我们不需要任何控制器去控制,而是随心所欲地就能控制这个“角色”——你自己。如果再在同步传输的视频中间加入一个运算层可以叠加进虚拟的东西,比如怪兽,动作特效的话,这就是一种视角加倍的增强现实游戏产品了。

第三人称游戏视角
《侠盗猎车手》游戏画面
我的道具VR眼镜
我在VR眼镜中看到的自己
用最自然的方式控制在游戏视角下的你自己
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想象你自己在这走但是你看到的是这个视频的画面。

第六天:

完全触感鼠标

今天的鼠标是从老的鼠标来的,没有特别的大变化,而老的鼠标是当时科技的妥协。而现在科技已经进步得翻天覆地,我们理应做出更好更先进的控制电脑的设备。为了使我们未来的鼠标有更加自然高效的交互方式,我想鼠标应该是有合适的软度的,这样才能通过用手揉捏来做出丰富的控制。

第一个鼠标
现在的鼠标
和第一个鼠标没什么大的区别
完全触觉鼠标
使用了海绵作为道具,真正的科技可能是使用数千的可弯曲电阻编制而成。
使用触觉鼠标
按压,揉捏来控制
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第七天:

嚼控制

现在我们的手正在经历史上最忙碌的时期,我们一天有很多的时间用手去打字,在屏幕上划拉,使用鼠标等等。我们的嘴可以成为另一个有趣并且强大的控制方式来为双手分担一些,毕竟嘴是我们身上少见的可以轻松的容纳东西的空间,嚼控制的设备可以轻松的放在口中,不必像别的可穿戴一样绑在手腕上。嚼也是一个很自然的日常的动作,不会像用手使用触摸屏或者键盘一样对身体带来损伤,我们甚至专门制作了一种叫做口香糖的东西来让我们没有任何理由地嚼,因此我觉得嚼控制可以成为一种很酷的控制方式。 

嚼
嚼控制的设备
内建形变感应器和蓝牙连接
使用方式
放进嘴里嚼,注意不要吞了
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这是一个使用嚼控制控制音乐播放的小例子。当我加速嚼的时候歌曲就会切换。

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